GOzoro::Go zaleen txokoa

borroka

Ikasgela

Zer da Go?

Go Txinan sortutako joko bat da, orain dela 3.000 edo 4.000 urte inguru. Japonen Igo edo Ki bezala ezagutzen dute. Txinan Wai Qi (Weiqi, Weiki). Korean Baduk edo Patuk. Internazionalki Go esaten zaio. Asian bereziki popularra da eta azken hamarkadetan Amerika eta Europan ere zabaltzen ari da.

Jokoaren helburua kontrakoa baino lurralde gehiago kontrolatzea da, horretarako kontrakoaren piezak hil edo isolatuz. Herrialdeen arteko erlazioen metafora gisa ulertzen da, eta estrategia militarra irakasteko erabili zen Japonen Shogunen garaian.

Arauak oso errezak dira eta momentuan ikasten dira, baina goi mailako jokalaria izateko profesionalek bizitza osoa ematen dute.

Jolasteko 19x19 lerro zuzenez osatutako taula bat, 181 harri beltz, 180 harri zuri eta aurkari bat behar dituzu. Turnoko harri bat jartzen dute jokalariek lerroak elkartzen diren edozein puntutan. Harriak ez dira mugitzen, baina jan (hil, hartu,...) daitezke. Harriak hiltzeko erabat inguratu eta askatasuna kendu behar zaie.

Hasiberrientzako GO eskuliburua (Euskaraz)

Inprimatu eta zabal ezazu !

GO Ikasteko Bide Interaktiboa (Euskaraz)

Ikastaro interaktibo honen bidez, hasiberriak zerotik ikasi ahal izango dute, eta GO jolasten jada dakitenek haien ezagutza sakontzeko aukera izango dute.

Ikastaroari etekina atera ahal izateko, zure ordenagailuan Java RE instalatuta izan behar duzu.

Sarrera: GO Ikasteko Bide Interaktiboa

Liburutegia

Gozoro elkartean baditugu Go jokuaren inguruko hainbat liburu. Hauetariko baten bat irakurri nahi baduzu, jarri zaitez gurekin harremanetan.

  • Elementary Go Series, Vol. 1 - In the beginning (Ikuro Ishigure)
  • Elementary Go Series, Vol. 2 - 38 Basic Joseki (Kiyoshi Kosugi and James Davies)
  • Elementary Go Series, Vol. 3 - Tsuji (James Davies)
  • Elementary Go Series, Vol. 4 - Life and Death (James Davies)
  • Elementary Go Series, Vol. 5 - Attack and Defense (Akira Ishida and James Davies)
  • Graded Go problems for beginners - Vol. 1 (30k-25k) (Kano Yoshinori)
  • Graded Go problems for beginners - Vol. 2 (25k-20k) (Kano Yoshinori)
  • Graded Go problems for beginners - Vol. 3 (20k-15k) (Kano Yoshinori)
  • Go and Go-moku (Edward Lasker)
  • Opening Theory Made Easy (Otake Hideo)
  • The 1971 Honibo Tournament (Kaoru Iwamoto)